3DゲームもUnityさん以外でも作れるようになりたいなと思い
OpenGLのチュートリアルに手を出したのはいいけれど……
グラフィック系の処理ってこんなに話が難しいのか!
おごごごごご ![]()
数学は蕁麻疹がでるううううううう!
3DゲームもUnityさん以外でも作れるようになりたいなと思い
OpenGLのチュートリアルに手を出したのはいいけれど……
グラフィック系の処理ってこんなに話が難しいのか!
おごごごごご ![]()
数学は蕁麻疹がでるううううううう!
今年は2Dでいくって言ったのはだれだよ!?(恒例行事)
3Dモデル作成に作物ワンセットあたり一日かかってたら
完成がいつになるかわからないよ~ ![]()
Unityの動的バッチングは頂点数が900以上だと効かないのか……。
見た目がソフトな球体は大量に生成するとどんどん重くなるんだなあ。
標準のUnlitシェーダーだと、代わりになりそうなGPUインスタンシングなるものの項目が存在しない!
もちもちの球体を画面いっぱいに出してみたかったんだけどな……。