恥ずかしいのと何より面倒になったので次は書かなそう
アプデはシャガル克服とアマツで、6弾でカーナ克服、メルゼナ特殊と予想
追加モンスは次回も含めてドンピシャ!嬉しい反面、サプライズも欲しかった感
公式サイトチラ見したら円月めっちゃ上方修正されてて笑ったw
Switch版はエンドコンテンツの特別討究まで一緒に遊べる方がいれば、また再開したいんですが…どなたかおりますか?
kenkeさんの武器レビュー、めちゃ参考にしたいのでできればまた書いて欲しいです^^;
最新アプデで太刀が復権しそうなのは善き事ですね〜。 自分はSwitch版はアプデ2弾で止まってしまっているので復帰は無理ですが…
PS版SB発売をのんびり待ちます。
モンハン実況者たちが、ライズのアマツマガツチの演出に大興奮&ガチ泣きしとる。。
自分はワールドから始めたので思い入れはないけど、実況者の感動はひしひしと伝わる。
自分もアホほどやったゲームなので、ライズが神ゲーになってホントに良かったなーと思います。
Switchサンブレイクで太刀触らなくて良かったわぁ。
PS版出たら円月水月マスターしてガンガン斬りまくろう。
武器の所感は簡易的なのなら書けるかも分からないです
アマツ戦は私も実況巡りしました
ウツシの好感度爆上がりで、もうヒロインでいいんじゃないかと思った笑
3rd途中で辞めたのが悔やまれる…
緩衝珠無いとかマジすかCAPCOMさん…
円月って★4までやらないと解放されないのか…遠い。
サンブレイクはのんびりやろ。
裸縛り楽しくてメインデータが進まない笑
MRフルフルがまぁ強かった…あと小型の攻撃で半分近く食らうのでいつも笑ってしまうw
私もサンブレイクは最後までやり切れる自信ない。
ライズくらいのボリュームで、みんな同じレベルの装備でマルチできるから楽しいのに、錬成ガチャ回して増えすぎたモンスターの動き学習してとかさすがにツライ
ボリュームが多いのは歓迎派です。とはいえ上限無しは嫌なので特別討究というゴールが設定されたのは嬉しい。あとはバランスさえ保ててれば…(ここ重要)
錬成は妥協点を低めにして、それ以上ラッキーは程度に考えるのが良いですね。
ガチャよりもプレイスキルを磨く方に重きを置いて遊ぼうと思ってます。ハメ周回することは一生無いだろうな
裸でラスボスまでクリア。正直、操竜と狩猟生物とオトモが強すぎました
シャガルとか何もしとらん。5分鳥集めてからのチキンプレイでも14分で終わるという…
操竜以外を全部縛れば良かった。最初から遊ぶ気力は無いのでクリア後の追加モンスとexはそれでやってみよう。多分勝てない
メインデータは太刀で進める予定が気付いたら片手に…
太刀は難易度の割に火力低すぎますね。片手が快適で強くてもう戻れない
円月が修正されたらソロ専で使おかなってレベル
衝撃的な事実
何か意図があって仕方が無いことなのかなと想像する反面、円月等のテストプレイしたのかって思う所もあり信用しきれない。公式の説明が聞きたいものですね
最初の2人で8割ヘイト買ってるとか4人目が空気すぎるw
なにこれすごい。
そして怖い…
円月は100%ヘイトを買うのが実証されてしまった
参加順によるヘイトの偏りはバグでした(公式)次のアプデで修正されるそうです
傀異討究が思いのほか上がらなくてしんどい200に上げて素材集めてから片手以外も組もうと考えてたけど遠い。片手ばかりも飽きたので中途半端でも組むことにします。正直錬成ガチャ回してシミュレーションに登録するのが一番だるだる侍
ジャナフコイルがツンツンしております
ソシャゲで例えると低確率でレアが出る無料ガチャを1回ずつちまちま引いてる感覚
あと2500回、回せるドン!(絶望)
もう一年ですね。遊びの幅が広いからやり込んだって感覚には全くなってない 楽しいしこの先もやり込むけど正直不満も多い作品でした。
新作が出た時にライズの失敗を活かしたワールドとライズの間の子が生まれて神作になることを期待してます。
あと特殊メルゼナも!解析リークだと別モンス並になってるとか何とか